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Channel: 心にうつりゆくよしなし事を、そこはかとなく・・
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投票21

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明けましておめでとう。
新しい一年、皆にとって素晴らしい年に為る事を祈念したい。

今年の年末年始は例年と違い、風邪で寝込む事は無かったのだが、大雪の為、除雪に追われ、その所為で腰を痛めてしまった。正月から大変だ。

それでは「投票20」の投稿の結果について。
今回の投票は「一番好きなゲームのジャンルは? (http://blogs.yahoo.co.jp/sunaph/54456597.html)」について。
ゲーム好きの皆はどんなジャンルのゲームが御気に入りなのだろうか?
結果は以下の通り。

1.アクションゲーム 0人(0%)
2.ロールプレイングゲーム 2人(66.7%)
3.シミュレーションゲーム 0人(0%)
4.アドベンチャーゲーム 1人(33.3%)
5.パズルゲーム・その他  0人(0%)

年々投票数が少なくなっている。今回等は3人の投稿しか無かった。投票の結果の前に如何に私のブログを閲覧して下さる方が少ないかが良く解る。
これだけの投票数では、正直全然統計的に役に立たないのだが、一応結果について考察してみようと思う。

票が集まったのは予想通りだが、ロールプレイングゲーム(以降RPG)だった。
私も昔は一番嵌ったジャンルである。著名で大作が多いのも特徴で、多くの方が一度はプレイした事が有るであろうジャンルと言える。
RPGには主人公(及びそのパーティ)を成長させると言う楽しみ、武器や防具、レアアイテム等の蒐集、壮大なストーリー、そして敵との戦いに於ける頭脳戦(アビリティや装備のセッティング、コマンド選択のタイミング等)、これら全てを織り込んだゲームがRPGだ。私も過去は非常に遣り込んだものだが現在では、そこまで時間を割けなくなった‥

続いて、票が入ったのはアドベンチャーゲーム(AVG)。
今は私も一番好きなジャンルかもしれない。RPGに必須であるLV上げと戦闘が割愛された様なもので、その分ストーリーに重点を置いている。RPGは上記に述べた全てを愉しむ分には良いが、その分時間を要する。AVGはLV上げ等が無い分物語が中断される事が無く、基本的に最後までずっとストーリーを追う事が出来る。RPGと同様だが、グラフィックと音楽が小説(ストーリー)を重厚に演出する。また、小説では不可能なトリックを仕込む事が出来、私に大きな衝撃を与えたジャンルでもある。(「コンピューターゲーム4」の投稿参照)

個人的にはアクションゲーム(ACT)も好きである。一番初めに「コンピューターゲーム」としてプレイしたジャンルは、大半の方がACTではないだろうか?
今は姿を見る事も無くなったが「GAME&WATCH」(画像参照。通称ゲームウォッチ。)もこのジャンルであり、「FAMILY COMPUTER」も初期のモノは殆どがACTであった。
反射神経等を必要とするモノ等も多く、苦手な方も多いかもしれないが、ACT有ってこそコンピューターゲームだと個人的には思う。今回の投票の細分では、(私の中では)シューティングゲーム等もこのジャンルに含まれるのだが、難しいからこそ面白いと感じるモノも多い。自分の技術の向上が伺い易いのでとても遣り甲斐が在った。

投票して頂いた3名の方には本当に感謝したい。そしてその方々には申し訳無いが、今回の投稿を以って、当ブログにて投票を行う事を終了する事を決めた。元々投票自体は少なかったが、今回はいつも以上に少なかった。そして、今後も増える見込みが無いので新しい投票を投稿する意義を見出せないのだ。御了承頂きたい。

新年から残念な報告になってしまったが、訪問者の方々、本年も宜しく御願いしたい。

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