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Channel: 心にうつりゆくよしなし事を、そこはかとなく・・
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コンピューターゲーム23 その31

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「MONSTER HUNTER FRONTIER G2」(以降MHF-G)のプレイを続けて「コンピューターゲーム23 その30」の投稿で遂に、一着目の秘伝防具「ガーネットシリーズ」が完成した事を述べた。

唯、龍風圧無効等必要なスキルを付けなければ使い物にならず、暫くは倉庫で放置されていたのだが‥
調度今、「第60回 狩人祭」の褒賞祭が開催されている為、祭ポイントを使って、何とか個人的に使えそうなスキルを構築してみた。

ガーネットFXヘルム 研磨珠G×3
ガーネットFXメイル 爆剣珠G 研磨珠 障壁G
ガーネットFXアーム 障壁珠G×3
ガーネットFXコイル 障壁珠G×3
ガーネットFXグリーヴ 仙人珠G 俊避珠G×2

発動スキルは、
見切り+3、片手剣技【剣聖】状態異常攻撃強化 ガード性能+2 龍風圧無効
砥匠 アイテム使用強化 早食い ランナー 回避性能+1
となっている。(画像1)

尚、片手剣技【剣聖】は、攻撃力増加と弾かれ無効に超高級耳栓が発動し、更に属性剣晶は+3、その他が+2(強撃剣晶は進化武器装備のみなので使用出来ず。)で使用出来る。また抜刀時の移動速度が上昇すると言う面白く便利なスキルとなっている。これが秘伝防具を作成する最大のメリットと言えるだろう。
片手剣の場合は色々な剣晶を装着する事がメリットと言える。

今回のスキル構成は、プーギーのカフを利用すれば、ガーネットFXグリーヴの珠を換装する事で回避性能を+2にしたり回避性能の代わりにオートガードにしたり、見切り+4にする事が出来る。(但し回避性能+5以上のスキルポイントを持つカフを持っていないので机上の空論である。課金すれば手に入るみたいだが‥)それにしても珠の入れ替えが非常に面倒だ。これはシステムに問題が有ると思う。もっと簡単且つ解り易く出来ないものだろうか?

さて、取敢えず龍風圧無効が発動したので耐震必須でなければ運用可能となったガーネットシリーズだが、改めて見てみると、補助スキルばかりで攻撃関係のスキルが少ない。
尤も片手剣は攻撃力が主では無いのでまあ良いのかもしれないが‥(まあ地雷装備と言う事は否めない。その為結局一人か先輩としかクエストに行けないのだが。)

しかし砥匠は、砥ぐ事で常に30秒間は切れ味レベル+1が発動ししかも切れ味が落ちないという非常に優れた効果を持っている。剣晶は通常の倍切れ味が落ちるので、切れ味が落ちない砥匠とは相性が良いと思う。(二重秘伝装備で大剣聖なら常時切れ味レベル+1が発動するのでそれ程影響無いと思うが、唯の剣聖は切れ味も心許無いので、砥匠は30秒とは言え結構恩恵が有ると考えた。)

龍風圧を防ぐと共にガード性能とスタミナも有って損は無いので障壁珠Gを用いた。
‥だが結局、高防御力且つ剣術+2と回避性能+2、仙人珠Gと超絶のピアス困飽佑辰督狭盖藜栓・龍風圧無効・耐震+2が発動しているリアンHSの方が使えると言う結論に達した。基本、どんなクエストにでも適応出来る汎用装備と言える。(画像2)折角の秘伝もこんな感じなのが少々寂しい。

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